Strategie marketing nel 2022: la ricerca di Gartner

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La ricerca annuale annuale di Gartner fornisce un’istantanea dei budget, della spesa e delle priorità strategiche del marketing. Inoltre, coglie le priorità dei CMO i quali, oggi più che mai, sono alle prese con una serie con una serie di realtà macro ambientali, sociali e politiche. Questa indagine riporta che i budget sono in linea […]

Il Metaverso cambierà il modo di intendere i social

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Cos’è il Metaverso? Si tratta di una rete di mondi interconnessi, basata su piattaforme aperte che offrono ricompense agli utenti per la produzione di contenuti, con possibilità di collaborazione e personalizzazione degli ambienti senza precedenti. Tuttavia bisogna prestare attenzione: spesso si tende a confondere il Metaverso con la Realtà Aumentata e la Realtà virtuale. Quale ruolo hanno […]

Con Oloxene la digital company NEXiD apre le porte del Metaverso a utenti e aziende

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Milano, 7 novembre 2022.Per molti il Metaverso è ancora un mondo pressoché sconosciuto, mentre chi lavora nel settore digitale ha già realizzato che il futuro è proprio lì, in quella che altro non è se non un’estensione coordinata di realtà digitali che esistono da molto tempo e che vanno dalla realtà virtuale all’intelligenza artificiale, passando […]

Cinque novità di Meta Connect 2022 che non puoi assolutamente perderti

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Meta Quest Pro: una delle novità più discusse del Meta Connect 2022. La novità più grande di Meta Connect 2022 è stata Meta Quest Pro, il primo prodotto di una nuova linea costruita appositamente per ampliare le possibilità della VR. È ricca di caratteristiche innovative come i sensori ad alta risoluzione per esperienze di realtà […]

Metaverso: quali sono le previsioni per i prossimi anni?

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Non esiste una definizione condivisa di metaverso, sappiamo però che il termine è stato coniato nel 1992 dallo scrittore statunitense Neal Stephenson nel suo romanzo cyberpunk Snow Crash: in questo libro il metaverso è immaginato come una sorta di realtà virtuale in cui ognuno può muoversi e interagire attraverso l’utilizzo di avatar personalizzati. Più semplicemente […]

Adobe acquista Figma: l’inizio di una nuova era per l’UX/UI Design? (Q&A)

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Facciamo un piccolo riepilogo e spieghiamo in breve perché Adobe ha acquistato Figma. Adobe ha annunciato di aver stipulato un accordo di 20 miliardi di dollari (di cui circa la metà in contanti e l’altra in azioni) per acquisire Figma, software di progettazione grafica che consente ai team di collaborare in tempo reale.   Secondo […]

Il processo di digitalizzazione del voto elettorale

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Arrivare finalmente a poter votare anche in maniera digitale sarebbe un passo che andrebbe a cambiare il processo elettorale, sia in termini economici – dai costi organizzativi e logistici che servono in un’occasione come questa – sia, probabilmente, in termini di partecipazione più semplice e diretta dei votanti.   Il voto cartaceo è un ostacolo […]

Come le tecnologie supportano la sostenibilità ambientale

L’ambiente è una delle maggiori sfide che l’umanità si trova ad affrontare oggi. Molte istituzioni si stanno attivando per affrontare queste sfide investendo in nuove tecnologie e sostenendone l’adozione nel settore delle imprese. Intelligenza artificiale, blockchain e IoT – le tre tecnologie più discusse del momento – possono lavorare insieme per supportare la protezione dell’ambiente, grazie ad […]

Google Analytics e la stretta del Garante della Privacy: cosa è successo? (Q&A)

Facciamo un riepilogo veloce e capiamo da dove ha origine l’ammonimento del Garante dello scorso giugno. Le controversie circa l’illiceità di Analytics sono cominciate nel 2020, più o meno nello stesso periodo dell’anno. Ci racconti cosa è successo? Per capire quanto è successo bisogna partire a quando la Corte di Giustizia dell’Unione Europea (CGUE, CJEU […]

Come realtà aumentata e virtuale cambieranno il modo di lavorare

Sono sempre più numerose le aziende che stanno sperimentando nuove soluzioni per riconfigurare le modalità di lavoro di dipendenti e collaboratori. In questo contesto si inserisce la Mixed Reality (virtual e augmented). La realtà virtuale è in grado di trasformare il modo con cui le persone vivono la loro quotidianità lavorativa, interagiscono con le persone, portano a termine determinati task. […]